一.概览
Java 的I/O
大概可以分成以下几类:
- 磁盘操作:
File
- 字节操作:
InputStream
和OutputStream
- 字符操作:
Reader
和Writer
- 对象操作:
Serializable
- 网络操作:
Socket
- 新的输入/输出:
NIO
二.磁盘操作
File 类可以用于表示文件和目录的信息,但是它不表示文件的内容。
递归地列出一个目录下所有文件:
public static void listAllFiles(File dir) {
if (dir == null || !dir.exists()) {
return;
}
if (dir.isFile()) {
System.out.println(dir.getName());
return;
}
for (File file : dir.listFiles()) {
listAllFiles(file);
}
}
从 Java7 开始,可以使用Paths
和Files
代替File
。
三.字节操作
实现文件复制
public static void copyFile(String src, String dist) throws IOException {
FileInputStream in = new FileInputStream(src);
FileOutputStream out = new FileOutputStream(dist);
byte[] buffer = new byte[20 * 1024];
int cnt;
// read() 最多读取 buffer.length 个字节
// 返回的是实际读取的个数
// 返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾
while ((cnt = in.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) {
out.write(buffer, 0, cnt);
}
in.close();
out.close();
}
装饰者模式
Java I/O
使用了装饰者模式来实现。以InputStream
为例,
InputStream
是抽象组件;FileInputStream
是InputStream
的子类,属于具体组件,提供了字节流的输入操作;FilterInputStream
属于抽象装饰者,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能。例如BufferedInputStream
为FileInputStream
提供缓存的功能。
实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在FileInputStream
对象上再套一层BufferedInputStream
对象即可。
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
DataInputStream
装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如int.double
等基本类型。
四.字符操作
编码与解码
编码就是把字符转换为字节,而解码是把字节重新组合成字符。
如果编码和解码过程使用不同的编码方式那么就出现了乱码。
GBK
编码中,中文字符占 2 个字节,英文字符占 1 个字节;UTF-8
编码中,中文字符占 3 个字节,英文字符占 1 个字节;UTF-16be
编码中,中文字符和英文字符都占 2 个字节。
UTF-16be
中的be
指的是Big Endian
,也就是大端。相应地也有UTF-16le
,le
指的是Little Endian
,也就是小端。
Java 的内存编码使用双字节编码UTF-16be
,这不是指 Java 只支持这一种编码方式,而是说char
这种类型使用UTF-16be
进行编码。char
类型占 16 位,也就是两个字节,Java 使用这种双字节编码是为了让一个中文或者一个英文都能使用一个char
来存储。
String 的编码方式
String
可以看成一个字符序列,可以指定一个编码方式将它编码为字节序列,也可以指定一个编码方式将一个字节序列解码为String
。
String str1 = "中文";
byte[] bytes = str1.getBytes("UTF-8");
String str2 = new String(bytes, "UTF-8");
System.out.println(str2);
在调用无参数getBytes()
方法时,默认的编码方式不是UTF-16be
。双字节编码的好处是可以使用一个char
存储中文和英文,而将String
转为bytes[]
字节数组就不再需要这个好处,因此也就不再需要双字节编码。getBytes()
的默认编码方式与平台有关,一般为UTF-8
。
byte[] bytes = str1.getBytes();
Reader 与 Writer
不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符。但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。
InputStreamReader
实现从字节流解码成字符流;OutputStreamWriter
实现字符流编码成为字节流。
实现逐行输出文本文件的内容
public static void readFileContent(String filePath) throws IOException {
FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
// 装饰者模式使得 BufferedReader 组合了一个 Reader 对象
// 在调用 BufferedReader 的 close() 方法时会去调用 Reader 的 close() 方法
// 因此只要一个 close() 调用即可
bufferedReader.close();
}
五.对象操作
序列化
序列化就是将一个对象转换成字节序列,方便存储和传输。
- 序列化:
ObjectOutputStream.writeObject()
- 反序列化:
ObjectInputStream.readObject()
不会对静态变量进行序列化,因为序列化只是保存对象的状态,静态变量属于类的状态。
Serializable
序列化的类需要实现Serializable
接口,它只是一个标准,没有任何方法需要实现,但是如果不去实现它的话而进行序列化,会抛出异常。
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
A a1 = new A(123, "abc");
String objectFile = "file/a1";
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(objectFile));
objectOutputStream.writeObject(a1);
objectOutputStream.close();
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(objectFile));
A a2 = (A) objectInputStream.readObject();
objectInputStream.close();
System.out.println(a2);
}
private static class A implements Serializable {
private int x;
private String y;
A(int x, String y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "x = " + x + " " + "y = " + y;
}
}
transient
transient
关键字可以使一些属性不会被序列化。
ArrayList
中存储数据的数组elementData
是用transient
修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。
private transient Object[] elementData;
六.网络操作
Java 中的网络支持:
InetAddress
:用于表示网络上的硬件资源,即IP
地址;URL
:统一资源定位符;Sockets
:使用TCP
协议实现网络通信;Datagram
:使用UDP
协议实现网络通信。
InetAddress
没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例。
InetAddress.getByName(String host);
InetAddress.getByAddress(byte[] address);
URL
可以直接从URL
中读取字节流数据。
public static void main(String[] args) throws IOException {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
/* 字节流 */
InputStream is = url.openStream();
/* 字符流 */
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");
/* 提供缓存功能 */
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
br.close();
}
Sockets
ServerSocket
:服务器端类Socket
:客户端类- 服务器和客户端通过
InputStream
和OutputStream
进行输入输出。
Datagram
DatagramSocket
:通信类DatagramPacket
:数据包类
七.NIO
新的输入/输出 (NIO) 库是在JDK 1.4
中引入的,弥补了原来的I/O
的不足,提供了高速的.面向块的I/O
。
流与块
I/O
与NIO
最重要的区别是数据打包和传输的方式,I/O
以流的方式处理数据,而NIO
以块的方式处理数据。
面向流的I/O
一次处理一个字节数据:一个输入流产生一个字节数据,一个输出流消费一个字节数据。为流式数据创建过滤器非常容易,链接几个过滤器,以便每个过滤器只负责复杂处理机制的一部分。不利的一面是,面向流的I/O
通常相当慢。
面向块的I/O
一次处理一个数据块,按块处理数据比按流处理数据要快得多。但是面向块的I/O
缺少一些面向流的I/O
所具有的优雅性和简单性。
I/O
包和 NIO 已经很好地集成了,java.io.\*
已经以NIO
为基础重新实现了,所以现在它可以利用NIO
的一些特性。例如,java.io.\*
包中的一些类包含以块的形式读写数据的方法,这使得即使在面向流的系统中,处理速度也会更快。
通道与缓冲区
1. 通道
通道Channel
是对原I/O
包中的流的模拟,可以通过它读取和写入数据。
通道与流的不同之处在于,流只能在一个方向上移动(一个流必须是InputStream
或者OutputStream
的子类),而通道是双向的,可以用于读.写或者同时用于读写。
通道包括以下类型:
FileChannel
:从文件中读写数据;DatagramChannel
:通过UDP
读写网络中数据;SocketChannel
:通过TCP
读写网络中数据;ServerSocketChannel
:可以监听新进来的TCP
连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel
。
2. 缓冲区
发送给一个通道的所有数据都必须首先放到缓冲区中,同样地,从通道中读取的任何数据都要先读到缓冲区中。也就是说,不会直接对通道进行读写数据,而是要先经过缓冲区。
缓冲区实质上是一个数组,但它不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。
缓冲区包括以下类型:
ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
LongBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
缓冲区状态变量
capacity
:最大容量;position
:当前已经读写的字节数;limit
:还可以读写的字节数。
状态变量的改变过程举例:
① 新建一个大小为 8 个字节的缓冲区,此时position
为 0,而limit
= capacity
= 8。capacity
变量不会改变,下面的讨论会忽略它。
② 从输入通道中读取 5 个字节数据写入缓冲区中,此时position
为 5,limit
保持不变。
③ 在将缓冲区的数据写到输出通道之前,需要先调用flip()
方法,这个方法将limit
设置为当前position
,并将position
设置为 0。
④ 从缓冲区中取 4 个字节到输出缓冲中,此时position
设为 4。
⑤ 最后需要调用clear()
方法来清空缓冲区,此时position
和limit
都被设置为最初位置。
文件 NIO 实例
以下展示了使用NIO
快速复制文件的实例:
public static void fastCopy(String src, String dist) throws IOException {
/* 获得源文件的输入字节流 */
FileInputStream fin = new FileInputStream(src);
/* 获取输入字节流的文件通道 */
FileChannel fcin = fin.getChannel();
/* 获取目标文件的输出字节流 */
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(dist);
/* 获取输出字节流的文件通道 */
FileChannel fcout = fout.getChannel();
/* 为缓冲区分配 1024 个字节 */
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
while (true) {
/* 从输入通道中读取数据到缓冲区中 */
int r = fcin.read(buffer);
/* read() 返回 -1 表示 EOF */
if (r == -1) {
break;
}
/* 切换读写 */
buffer.flip();
/* 把缓冲区的内容写入输出文件中 */
fcout.write(buffer);
/* 清空缓冲区 */
buffer.clear();
}
}
选择器
NIO
常常被叫做非阻塞IO
,主要是因为NIO
在网络通信中的非阻塞特性被广泛使用。
NIO
实现了IO
多路复用中的Reactor
模型,一个线程Thread
使用一个选择器Selector
通过轮询的方式去监听多个通道Channel
上的事件,从而让一个线程就可以处理多个事件。
通过配置监听的通道Channel
为非阻塞,那么当Channel
上的IO
事件还未到达时,就不会进入阻塞状态一直等待,而是继续轮询其它Channel
,找到IO
事件已经到达的Channel
执行。
因为创建和切换线程的开销很大,因此使用一个线程来处理多个事件而不是一个线程处理一个事件,对于IO
密集型的应用具有很好地性能。
应该注意的是,只有套接字Channel
才能配置为非阻塞,而FileChannel
不能,为FileChannel
配置非阻塞也没有意义。
1. 创建选择器
Selector selector = Selector.open();
2. 将通道注册到选择器上
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
ssChannel.configureBlocking(false);
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
通道必须配置为非阻塞模式,否则使用选择器就没有任何意义了,因为如果通道在某个事件上被阻塞,那么服务器就不能响应其它事件,必须等待这个事件处理完毕才能去处理其它事件,显然这和选择器的作用背道而驰。
在将通道注册到选择器上时,还需要指定要注册的具体事件,主要有以下几类:
SelectionKey.OP_CONNECT
SelectionKey.OP_ACCEPT
SelectionKey.OP_READ
SelectionKey.OP_WRITE
它们在SelectionKey
的定义如下:
public static final int OP_READ = 1 << 0;
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;
可以看出每个事件可以被当成一个位域,从而组成事件集整数。例如:
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
3. 监听事件
int num = selector.select();
使用select()
来监听到达的事件,它会一直阻塞直到有至少一个事件到达。
4. 获取到达的事件
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
// ...
} else if (key.isReadable()) {
// ...
}
keyIterator.remove();
}
5. 事件循环
因为一次select()
调用不能处理完所有的事件,并且服务器端有可能需要一直监听事件,因此服务器端处理事件的代码一般会放在一个死循环内。
while (true) {
int num = selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
// ...
} else if (key.isReadable()) {
// ...
}
keyIterator.remove();
}
}
套接字NIO
实例
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
ssChannel.configureBlocking(false);
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
ServerSocket serverSocket = ssChannel.socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888);
serverSocket.bind(address);
while (true) {
selector.select();
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> keyIterator = keys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel ssChannel1 = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 服务器会为每个新连接创建一个 SocketChannel
SocketChannel sChannel = ssChannel1.accept();
sChannel.configureBlocking(false);
// 这个新连接主要用于从客户端读取数据
sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
SocketChannel sChannel = (SocketChannel) key.channel();
System.out.println(readDataFromSocketChannel(sChannel));
sChannel.close();
}
keyIterator.remove();
}
}
}
private static String readDataFromSocketChannel(SocketChannel sChannel) throws IOException {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
StringBuilder data = new StringBuilder();
while (true) {
buffer.clear();
int n = sChannel.read(buffer);
if (n == -1) {
break;
}
buffer.flip();
int limit = buffer.limit();
char[] dst = new char[limit];
for (int i = 0; i < limit; i++) {
dst[i] = (char) buffer.get(i);
}
data.append(dst);
buffer.clear();
}
return data.toString();
}
}
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
String s = "hello world";
out.write(s.getBytes());
out.close();
}
}
内存映射文件
内存映射文件I/O
是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O
快得多。
向内存映射文件写入可能是危险的,只是改变数组的单个元素这样的简单操作,就可能会直接修改磁盘上的文件。修改数据与将数据保存到磁盘是没有分开的。
下面代码行将文件的前1024
个字节映射到内存中,map()
方法返回一个MappedByteBuffer
,它是ByteBuffer
的子类。因此,可以像使用其他任何ByteBuffer
一样使用新映射的缓冲区,操作系统会在需要时负责执行映射。
MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1024);
对比
NIO
与普通I/O
的区别主要有以下两点:
NIO
是非阻塞的;NIO
面向块,I/O
面向流。
八.参考资料
- Eckel B, 埃克尔, 昊鹏, 等. Java 编程思想 [M]. 机械工业出版社, 2002.
- IBM: NIO 入门
- Java NIO Tutorial
- Java NIO 浅析
- IBM: 深入分析 Java
I/O
的工作机制 - IBM: 深入分析 Java 中的中文编码问题
- IBM: Java 序列化的高级认识
- NIO 与传统 IO 的区别
- Decorator Design Pattern
- Socket Multicast